User:User:Chen Junyu/Chensoundnarrative

From XPUB & Lens-Based wiki

Larry Sider

1.声音是用来引导人的synchronous同步的同时的 /asynchronouse异步的不同时的/music声音 ---引导人emotion、information 引导人注意某些特定的事物声音可以引导故事的走向,

2.完整的声音制造真实感背景声里一声锯木机器的机械声标志了时间和地点——工作日,工业区/有工厂的地方--不富裕 adr: automated dialogue replacement 后期声的优势是可以让观众听到所有应该听到的声音——创造环境、情境的声音

3.主观的声音制造具体的气氛和情绪。针对的是人物或对象本身。

4.owe svenssono 在没有灵感的时候失控一下吧。增加更多的声音而不是减少。

5。音乐的不可控性:把不确定性质的音乐加在影像上相当于把一层narrative加诸另一层narrative上。

6.在刚开始project时,先不要加正式的声音,而是开始收集、寻找samples

7.City skyline mush(城市背景音)siegel "sleepers"声音运用 DISTANT VOICES

8.学习的方法:反复看一段(2min)的影像20次。。。cut sound from its source